Платформеры
Коллекция · 31 ассет

Ассеты для платформера на Unity — 2D и 2.5D

Движки и шаблоны 2D и 2.5D платформеров, тайлсеты уровней, фоны, персонажи и раннеры — всё, чтобы сделать платформер на Unity.

Смотреть ассеты

Ассеты в коллекции «Платформеры»

Страница 1 из 2

О коллекции «Платформеры»

Хороший платформер начинается с отзывчивого управления: прыжок разной высоты, «время койота» после схода с края, буфер нажатия прыжка и точные коллизии. Готовые движки платформеров вроде Corgi Engine дают такой контроллер сразу, вместе с врагами, оружием и подбором предметов.

Для уровней в подборке есть тайлсеты разных биомов — лес, пещеры, снег, подземелья — и фоны с параллаксом. А если вы делаете раннер, загляните в шаблоны с бесконечной генерацией уровня.

Часто задаваемые вопросы

Как сделать платформер на Unity? +

Персонажу нужен Rigidbody2D и Collider2D, скрипт движения по горизонтали и прыжок с проверкой земли (Physics2D.OverlapCircle под ногами). Уровень собирается на Tilemap из тайлсета с Tilemap Collider 2D. Готовые шаблоны из подборки дают это сразу.

Почему персонаж застревает в стенах или на стыках тайлов? +

На стыках тайлов помогает Composite Collider 2D на Tilemap. От «прилипания» к стенам — Physics Material 2D с нулевым трением на коллайдере персонажа.

Как сделать фон с параллаксом? +

Разложите фон на слои и двигайте каждый слой медленнее камеры: дальние — медленнее, ближние — быстрее. В подборке есть фоны, уже разделённые на слои.

Чем 2.5D платформер отличается от 2D? +

В 2.5D графика трёхмерная, а движение остаётся в плоскости. Это даёт объём и свет 3D, но требует 3D-моделей вместо спрайтов.

Другие коллекции

Все коллекции