UI ассеты для Unity — интерфейсы, иконки, шрифты
В разделе — бесплатные UI-наборы для Unity: главное меню, HUD, инвентари, окна настроек, иконки, шрифты и темы оформления. Подходят и для классической системы UGUI, и для нового UI Toolkit. Все ассеты адаптируются под разные разрешения через Canvas Scaler и не теряют качества на ретине.
Почему стоит использовать готовые UI-киты
Интерфейс — это до 30% времени разработки игры, особенно если делаешь его с нуля и без UX-опыта. Готовый UI-кит даёт системность: согласованную палитру, типографику, отступы и анимации. Это сразу делает игру визуально «дорогой» — пользователь подсознательно оценивает качество по тому, насколько UI выглядит профессионально. Кроме того, многие наборы включают префабы для туториалов, всплывающих подсказок и notification-систем — то, что обычно пишут руками за пару недель.
Ассеты в категории «UI»
Unity 2021.3.44 скачивания
2D RANKS ICON SET - HANDPAINTED
Unity 2020.3.73 скачивания
500 Free Skill Icons
Unity 2022.3.623 скачивания
Sweets Icon Pack
Unity 2020.3.01 скачивание
Low Poly Coffee Icons
Unity 2021.3.151 скачивание
RPG&Fantasy Mobile GUI with Source Files
Unity 2020.3.301 скачивание
Black and White Achievements Pack
Unity 5.6.14 скачивания
Melee Weapons Icons
Unity 5.0.22 скачивания
110 Free Armor And Jewelry Icons
Unity 2021.2.166 скачиваний
Universal Stylized UI
Unity 2022.3.82 скачивания
Adventure UI Kit
Unity 2022.3.626 скачиваний
Spooky Horror UI Kit
Unity 2022.3.624 скачивания
Страница 1 из 13
Что важно знать перед использованием
- →На Canvas Scaler всегда выставляй Scale With Screen Size с reference resolution 1920×1080 — это базовый стандарт для большинства игр.
- →Иконки лучше брать в SVG или PNG с альфа-каналом, а не в JPG — будет работать в любом размере без артефактов.
- →Для шрифтов используй TextMeshPro: он рендерит резко на любом DPI и поддерживает кастомные шейдеры (свечение, обводка).
- →Сложные UI разбивай на несколько Canvas — это уменьшает количество перерисовок и поднимает FPS.
Часто задаваемые вопросы
UGUI или UI Toolkit — какую систему выбрать? +
UGUI — стабильная и проверенная, подходит для большинства проектов. UI Toolkit — новая система от Unity на основе XML-разметки, удобнее для сложных интерфейсов и редакторных окон, но пока менее распространена среди ассетов. Для игр на 2026 год оба варианта валидны.
Как сделать UI, который хорошо смотрится на разных разрешениях? +
Используй Canvas Scaler в режиме Scale With Screen Size с reference resolution 1920×1080. Якоря (Anchors) элементов привязывай к краям, а не к центру — тогда элементы будут корректно растягиваться при изменении соотношения сторон.
Можно ли менять цвета и шрифты в готовых UI-наборах? +
Да, большинство наборов используют отдельные ScriptableObject для тем или просто префабы с экспонированными свойствами цвета. Шрифт меняется заменой TMP-ассета, цвета — через инспектор или скрипт.
Поддерживают ли UI-ассеты геймпады и тач-управление? +
Базовые UI-компоненты Unity (Button, Toggle, Slider) работают со всеми типами ввода через EventSystem. Для геймпадов важно настроить Selectable Navigation, для тача — увеличить hit-зоны элементов до минимум 48×48px.
Что такое атлас спрайтов и зачем он нужен? +
Sprite Atlas объединяет несколько мелких спрайтов в одну текстуру. Это резко снижает количество draw calls — особенно важно для мобильных игр, где каждый вызов отрисовки бьёт по батарее. Создаётся через Assets → Create → 2D → Sprite Atlas.