Персонажи
Коллекция · 40 ассетов

Персонажи для Unity — 3D и 2D модели героев

Готовые персонажи для Unity: 3D-герои и NPC с ригом, 2D-спрайты с анимациями, low poly и stylized-модели. Берите героя, противников и массовку для своего проекта.

Смотреть ассеты

Ассеты в коллекции «Персонажи»

Страница 1 из 2

О коллекции «Персонажи»

Персонаж — самая дорогая часть игровой графики: модель, развёртка, текстуры, риг и анимации вместе занимают недели работы художника. Готовый ассет персонажа даёт всё это сразу, поэтому прототип можно показать игрокам, пока у команды ещё нет своего 3D-художника.

В подборке собраны 3D-персонажи с гуманоидным ригом (они подхватывают анимации из Mixamo и других паков через Mecanim), модульные персонажи-конструкторы и 2D-герои — спрайтовые листы и скелетные Spine-персонажи для платформеров и RPG.

Часто задаваемые вопросы

Как сделать персонажа в Unity из готового ассета? +

Импортируйте пакет, перетащите префаб персонажа на сцену и добавьте ему Animator с контроллером из ассета. Для управления подключите Character Controller или Rigidbody и скрипт движения — во многих паках он уже есть в демо-сцене.

Подойдут ли анимации из другого пака к этому персонажу? +

Да, если у модели гуманоидный риг (Rig → Animation Type: Humanoid). Тогда Unity перенаправит любые гуманоидные анимации — например, из Mixamo — на этого персонажа.

Что выбрать для мобильной игры? +

Low poly или stylized-персонажей с одной текстурой-атласом: у них мало треугольников и один материал, поэтому они дешевле в отрисовке. Для 2D-игр — спрайтовые листы или Spine-персонажей.

Можно ли использовать персонажей в коммерческой игре? +

Это зависит от лицензии конкретного ассета: большинство бесплатных паков разрешают коммерческое использование, но некоторые требуют указать автора. Проверяйте описание и файл лицензии в пакете.

Другие коллекции

Все коллекции