Play Mode Save
ДругоеPlay Mode Save — это мощный инструмент, который позволяет сохранять изменения, сделанные в режиме игры, для любых компонентов, как встроенн…
В этом разделе собраны полезные Unity ассеты, которые не попали в основные категории: расширения редактора и инструменты автоматизации, текстуры и материалы, шрифты, аддоны и интеграции сторонних сервисов, наборы данных и прочие вспомогательные ресурсы. Всё то, что ускоряет разработку, но не относится напрямую к 3D-моделям, UI, VFX или скриптам.
Игру двигают вперёд не только модели и код — огромную роль играют мелочи: удобное расширение редактора, готовый набор PBR-текстур, аккуратный шрифт или интеграция с аналитикой. Такие ассеты редко попадают в топы, но именно они экономят часы рутины: то, что вручную собиралось бы неделями, ставится за пару минут. Раздел «Другое» — это своеобразный склад полезных инструментов, где стоит искать решение, когда стандартные категории не подходят.
Play Mode Save — это мощный инструмент, который позволяет сохранять изменения, сделанные в режиме игры, для любых компонентов, как встроенн…
Набор Gears / Cog Wheels включает 11 уникальных пиксельных шестерёнок, выполненных в индустриальной и стимпанк-эстетике. Серебряные и бронз…
Customizable Pixel Character — это универсальный 2D персонаж, который вы можете настраивать прямо в редакторе Unity или в режиме реального …
2D Cozy RPG - Farming - Tilesets - Characters - Pixelart MAIN BUNDLE — это обширный пакет с более чем 10000 пиксельными тайлами и анимациям…
Futuristic Tanks Builder & Animation — это мощный набор ассетов, который позволит вам создать уникальные футуристические танки для ваших иг…
Ultimate Asset Bundle - Complete Asset Collection представляет собой обширную коллекцию из более чем 39 пакетов, включая игровые шаблоны, 3…
Platform Game Assets Ultimate — это универсальный набор графических ресурсов, который станет отличным решением для создания ваших уникальны…
Всё, что не относится к основным разделам: расширения и инструменты редактора, текстуры и материалы, шрифты, аддоны, интеграции сторонних SDK, наборы данных, конфигурации и прочие вспомогательные ресурсы для Unity-проектов.
Зависит от лицензии конкретного ассета. Многие распространяются под CC0, CC-BY или MIT, разрешающими коммерческое использование. Всегда проверяй файл лицензии или описание перед публикацией игры и сохраняй условия вместе с проектом.
Чаще всего это Unity Package или папка со скриптами. Импортируй его в проект и убедись, что редакторные скрипты лежат в папке Editor. После импорта инструмент обычно появляется в верхнем меню Unity или как отдельное окно (Window → …).
Текстура — это картинка (Albedo, Normal, Roughness и т.д.). Материал — это ассет Unity, который объединяет текстуры и шейдер и уже назначается на объект. Часто в наборах идут и текстуры, и готовые материалы под конкретный render pipeline.
Большинство простых ассетов (текстуры, шрифты, данные) совместимы с любой версией. Инструменты и расширения могут зависеть от конкретной версии Unity или пакетов — смотри требования в описании ассета и, при необходимости, ставь нужную версию через Unity Hub.