Бесплатно · работает в браузере

Просмотр 3D-моделей онлайн

Перетащите модель в окно — и посмотрите её со всех сторон: число полигонов и вершин, материалы и текстуры, кости и анимации, UV-развёртку и габариты. Файлы не покидают ваш компьютер.

Нет модели под рукой?

Как пользоваться

Несколько шагов — без установки программ и регистрации

  1. 1

    Откройте модель

    Перетащите файл в окно или нажмите «Выбрать файл». Для OBJ добавьте .mtl и текстуры, для GLTF — .bin и картинки.

  2. 2

    Осмотрите со всех сторон

    Вращайте левой кнопкой мыши или пальцем, приближайте колесом или щипком, двигайте правой кнопкой.

  3. 3

    Проверьте детали

    Справа — полигоны, материалы и текстуры. Переключите режим «UV-шахматка» или «Каркас», откройте UV-развёртку меша.

  4. 4

    Сохраните результат

    Скриншот модели и UV-развёртка сохраняются в PNG. Модель никуда не загружалась — всё осталось на вашем устройстве.

Возможности

Зачем смотреть модель до импорта в Unity

Открывать Unity ради того, чтобы взглянуть на одну модель, долго: проект грузится, импорт пересчитывает ассеты, а модель в итоге может оказаться не той. Онлайн-просмотрщик открывает FBX, OBJ или GLB за секунды и сразу отвечает на главные вопросы: сколько в модели полигонов, есть ли у неё анимации и кости, какие текстуры она ожидает и правильно ли сделана UV-развёртка.

Это удобно, когда вы выбираете ассет для проекта, проверяете работу 3D-художника, ищете нужный файл среди десятков похожих или хотите показать модель коллеге без установки программ — достаточно ссылки на эту страницу.

Какие форматы поддерживаются

  • FBX — основной формат для Unity: меши, материалы, скелет и анимации. Поддерживаются двоичные и текстовые FBX.
  • OBJ + MTL — простой формат статичной геометрии. Чтобы увидеть материалы, выберите вместе с OBJ файл .mtl и текстуры.
  • GLB и GLTF — современный формат с PBR-материалами, в том числе со сжатием Draco и Meshopt. Для .gltf добавьте файл .bin и текстуры.
  • STL и PLY — модели для 3D-печати и сканы, в том числе облака точек и модели с цветом вершин.
  • DAE (Collada) и 3DS — устаревшие, но до сих пор встречающиеся форматы.

Текстуры подхватываются по имени файла, даже если в модели прописан чужой абсолютный путь вроде C:\Users\artist\textures\wood.png. Поддерживаются PNG, JPG, TGA, BMP, WebP и DDS. Если какой-то текстуры не хватает, инструмент напишет, какой именно.

Как проверить модель перед использованием в игре

Полигонаж

Счётчик треугольников показывает реальную нагрузку на видеокарту — именно треугольники, а не «полигоны» из 3D-редактора, где один четырёхугольник равен двум треугольникам. Для мобильной игры персонаж обычно укладывается в 5–15 тысяч треугольников, предмет окружения — в несколько сотен или тысяч. Для ПК бюджет в несколько раз больше.

UV-развёртка

Режим «UV-шахматка» накладывает на модель клетчатую текстуру с подписями. Если клетки везде примерно одного размера и не растянуты — развёртка сделана аккуратно и текстура ляжет без искажений. В панели «Меши и UV» можно открыть развёртку любого меша и сохранить её в PNG, чтобы рисовать текстуру поверх в Photoshop, Krita или Substance.

Нормали и каркас

Режим «Нормали» раскрашивает поверхность по направлению нормалей: резкие тёмные пятна и «рваные» переходы выдают вывернутые нормали или лишнее сглаживание. «Сетка поверх» и «Каркас» показывают топологию — видно, где модель перегружена полигонами, а где их не хватает.

Масштаб

В Unity одна единица равна одному метру. Инструмент показывает габариты модели в единицах файла и подсказывает, если модель, скорее всего, сделана в сантиметрах: при импорте FBX с включённой опцией Convert Units такая модель станет в 100 раз меньше. Если модель лежит на боку (типично для STL и моделей из CAD), нажмите «Повернуть 90°» — так вы поймёте, что при импорте понадобится поворот по оси X.

Анимации и скелет

Если в файле есть анимации, внизу окна появится плеер: выберите клип, поставьте на паузу, перемотайте или замедлите. Переключатель «Кости» показывает скелет — удобно проверить, подойдёт ли риг для Humanoid-аватара в Unity.

Безопасность и приватность

Модель открывается прямо в вашем браузере с помощью WebGL и никуда не отправляется: на сервер Unity Store не уходит ни сам файл, ни его текстуры. Поэтому просмотрщиком можно пользоваться для моделей под NDA и коммерческих проектов. Скорость зависит только от вашего устройства — модели на миллионы треугольников лучше открывать на компьютере.

Нужно перевести модель в другой формат — например, FBX в GLB для веба или в STL для печати? Воспользуйтесь конвертером 3D-моделей. А если модель лежит внутри .unitypackage, откройте пакет в просмотрщике .unitypackage — модели из пакета показываются там же, с текстурами.

Частые вопросы

Как открыть FBX-файл без Unity и Blender?

Перетащите FBX в окно на этой странице — модель откроется в браузере за несколько секунд. Вы увидите геометрию, материалы, анимации и скелет, а также число треугольников и размеры модели.

Почему модель открылась без текстур?

Текстуры хранятся отдельными файлами, а в модели записаны только их имена. Выберите или перетащите текстуры вместе с моделью — инструмент найдёт их по имени. Список ненайденных файлов показывается над окном просмотра.

Модель загружается на ваш сервер?

Нет. Файл читается и отображается прямо в вашем браузере с помощью WebGL. На сервер не передаются ни модель, ни текстуры.

Какой максимальный размер модели?

Жёсткого лимита нет — всё зависит от памяти и видеокарты вашего устройства. Модели до нескольких миллионов треугольников обычно открываются без проблем на компьютере, на телефоне лимит ниже.

Как узнать количество полигонов модели?

После открытия модели число треугольников и вершин показывается в правой панели. В списке «Меши и UV» указан полигонаж каждого меша отдельно.

Можно ли посмотреть анимации из FBX?

Да. Если в файле есть анимации, внизу окна появится плеер: можно выбрать клип, поставить его на паузу, перемотать и изменить скорость. Переключатель «Кости» показывает скелет модели.

Бесплатно, в браузере, без загрузки файлов на сервер

Все инструменты →
Бесплатные 3D-модели для Unity Бесплатные ассеты для Unity в каталоге Unity Store