Оружие
Коллекция · 37 ассетов

Оружие для Unity — модели, системы и звуки

Модели огнестрельного, холодного, фэнтези- и sci-fi-оружия для Unity, системы стрельбы, эффекты выстрелов и звуки.

Смотреть ассеты

Ассеты в коллекции «Оружие»

Страница 1 из 2

О коллекции «Оружие»

Оружие — то, что игрок видит на экране почти всё время, поэтому к нему высокие требования: модель должна выглядеть хорошо крупным планом, а выстрел — ощущаться за счёт звука, вспышки, отдачи и эффекта попадания.

В подборке есть модели оружия разных стилей — low poly, stylized, реалистичные и PSX, — а также системы оружия (стрельба, перезарядка, баллистика), звуки выстрелов и визуальные эффекты. Модели для FPS обычно идут с разделёнными частями — магазином и затвором — для анимации перезарядки.

Часто задаваемые вопросы

Как добавить оружие персонажу в Unity? +

Для FPS оружие делают дочерним объектом камеры, чтобы оно двигалось вместе со взглядом. Для TPS — прикрепляют к кости руки персонажа (например, RightHand) и подгоняют позицию и поворот.

Как сделать стрельбу? +

Самый простой способ — Physics.Raycast из центра камеры: если луч попал в объект, наносим урон и создаём эффект попадания. Для медленных снарядов (ракеты, стрелы) используют префаб с Rigidbody.

Есть ли холодное оружие? +

Да, в подборке есть мечи, топоры и фэнтези-арсеналы — в low poly и стилизованном виде, подходящие для RPG и экшенов.

Подходят ли модели оружия для мобильных игр? +

Low poly оружие — да, оно лёгкое. У реалистичных моделей с текстурами 4K уменьшите разрешение текстур в настройках импорта под нужную платформу.

Другие коллекции

Все коллекции