Хоррор
Коллекция · 23 ассета

Ассеты для хоррора на Unity

Хоррор-шаблоны, жуткие локации, звуки, эмбиент и музыка — ассеты, чтобы сделать страшную игру на Unity.

Смотреть ассеты

Ассеты в коллекции «Хоррор»

О коллекции «Хоррор»

Хоррор держится на атмосфере, а атмосферу создают свет и звук. Темнота с одним источником света, тихий эмбиент, скрип половиц и резкий звук в нужный момент пугают сильнее любого монстра. Поэтому в подборке много аудио: эмбиент, хоррор-музыка, крики и звуки существ.

Кроме звука, здесь есть готовые хоррор-шаблоны (с фонариком, инвентарём, головоломками и врагом), локации — особняки, заброшенные дома, подземелья — и эффекты вроде крови.

Часто задаваемые вопросы

Как сделать хоррор игру на Unity? +

Начните с контроллера от первого лица и фонарика (Spot Light, привязанный к камере), сделайте тёмную сцену с минимумом освещения и добавьте эмбиент. Затем — враг с NavMesh, скриптовые события-триггеры и звуки. Готовые хоррор-шаблоны из подборки содержат всё это сразу.

Как сделать атмосферу страшнее? +

Используйте пост-обработку — зерно, виньетку, хроматическую аберрацию, — туман и объёмный свет, пространственный 3D-звук и редкие, но громкие звуковые события. Важно и то, чего игрок не видит: шаги за спиной пугают сильнее показанного монстра.

Где взять звуки для хоррора? +

В подборке есть паки хоррор-эмбиента, музыки для исследования локаций, криков, голосов существ и звуков в стиле Backrooms.

Подойдут ли ассеты для мобильного хоррора? +

Звуки и музыка — без ограничений. Для локаций на телефоне выбирайте low poly наборы и запекайте освещение (Baked Lighting), а не используйте много динамических источников света.

Другие коллекции

Все коллекции