ProPixelizer — инструмент для стилизации 3D-объектов под пиксель-арт в реальном времени. Поддерживает пикселизацию и ко…
KWS Water System (HDRP Rendering) — это продвинутая система воды для Unity HDRP, обеспечивающая реалистичный рендеринг океанов, рек, озёр и других водных поверхностей с использованием физически корректного освещения и FFT wave simulation.
Ассет использует GPU-симуляцию волн с несколькими каскадами для устранения повторяющихся паттернов и достижения максимально реалистичного поведения воды. Система поддерживает volumetric lighting, caustics, subsurface scattering, sun shafts, PBR shading, физически корректные отражения и преломления.
KWS Water System включает полноценный underwater rendering с эффектами погружения, volumetric lighting, пузырьками, Snell’s window effect и подводными каустиками. Также реализованы shoreline foam, river system на spline, flowmaps, fluid simulation и динамические ripple-эффекты.
Ассет поддерживает различные типы водоёмов: бесконечный океан, бассейны, кастомные mesh-поверхности и реки. Встроены buoyancy API, rain effects, foam trails, decal system и tessellation.
Система оптимизирована для HDRP и использует QuadTree LOD, dynamic mesh quality и culling для высокой производительности. Поддерживается VR на PC-платформах.
KWS Water System идеально подходит для создания реалистичных ocean, survival, open world, simulator и cinematic проектов в Unity HDRP.
Этот ассет доступен только зарегистрированным пользователям.
Зарегистрироваться
ProPixelizer — инструмент для стилизации 3D-объектов под пиксель-арт в реальном времени. Поддерживает пикселизацию и ко…
Battle Royale Hero PBR — это универсальный набор персонажей, идеально подходящий для создания игр в жанре королевской б…
POLY - Mega Survival Construction Kit (SRP, URP, HDRP) — это универсальный набор low poly ресурсов, идеально подходящий…
Cozy Builder — инструмент для процедурной генерации средневековых зданий и стен в стиле Tiny Glade. Подходит для игр с …