Horror House
3D МоделиHorror House — это высококачественный модульный ассет для Unity, позволяющий быстро создать атмосферный хоррор-проект. В набор входит полно…
Раздел собирает бесплатные 3D модели для Unity — от low poly примитивов до проработанных stylized-персонажей. Сюда попадают ассеты, которые можно использовать в инди-проектах, прототипах и коммерческих играх: модели окружения, оружия, транспорта, мебели, props и тематические наборы.
Создание 3D моделей с нуля — это недели работы моделлера. Готовый ассет даёт визуальную базу за минуты: импортируешь FBX или Unity Package, раскидываешь по сцене и сразу видишь, как играется механика. Это особенно важно для прототипов, геймджемов и инди-команд без штатного 3D-художника. Многие модели уже оптимизированы под мобильные платформы (низкий полигонаж, атласы текстур, LOD-уровни) — это экономит время на профайлинге.
Horror House — это высококачественный модульный ассет для Unity, позволяющий быстро создать атмосферный хоррор-проект. В набор входит полно…
Набор анимированных фантастических существ для фэнтези-игр, включая дракона, быка, слона, верблюда и других. Поддерживает перемещение и езд…
Низкополигональный модульный набор 3D-оружия и объектов, предназначенный для создания разнообразных игровых локаций и сцен. Включает 61 мод…
Обновлённый пакет Assault Character от BlocBros — это набор игровых персонажей с улучшенной геометрией и детализацией, оптимизированный для…
Это зависит от лицензии конкретного ассета. Большинство моделей в каталоге распространяется под лицензиями CC0, CC-BY или MIT, разрешающими коммерческое использование. Всегда проверяй файл LICENSE или описание ассета перед публикацией игры.
Чаще всего FBX и Unity Package (.unitypackage). FBX — универсальный формат, поддерживается всеми версиями Unity. Unity Package удобнее, потому что подтягивает материалы, текстуры и префабы автоматически.
Большинство ассетов изначально сделано под Built-in Render Pipeline. При импорте в URP/HDRP материалы могут отображаться «розовыми» — это нормально, лечится через автоматическую конвертацию: Edit → Rendering → Materials → Convert Selected Built-in Materials.
Да, low poly — это идеальный выбор для мобильных проектов. Низкий полигонаж и упрощённые материалы дают стабильный FPS даже на бюджетных устройствах. Stylized арт также часто оптимизирован под мобильные платформы.
Проверь настройки импорта в инспекторе Unity: вкладка Animation → Animation Type должен быть Generic или Humanoid, в зависимости от ригга. Если анимаций нет в FBX — их можно добавить отдельно через Mixamo или другие источники.